Drop Hunter Plataforma Play-to-Earn na Blockchain TONque combina um clicker arcade simples com a mecânica de participar airdrop'ah projetos criptomoedasO jogador apanha moedas que caem, acumula pontos e troca-os por projetos colocados na área.
Ponto de entrada drophunter.gamesEm agosto de 2024 , a plataforma registrou > 66 000 jogadores.
Comando#
- Islam CEO/CMO. Marketing com projetos para grandes marcas, fundador Nexus Wallet, na cripta desde 2017.
- Andrei CBDO. Empreendedor em série, especialista em trading algorítmico e copy-trading.
- Daniel CBDO. 12 anos numa grande empresa de extração de gás em posições de liderança, desde 2017 desenvolve startups.
- Anatoly é o CTO. 20 anos na área de TI, fundou uma empresa de outsourcing de TI com uma fatura anual >$1 milhão.
Mecânica do jogo#
Ciclo básico do jogo Arcada de pesca de moedas:
- As moedas que caem são convertidas em pontos;
- A velocidade e a complexidade aumentam a cada moeda capturada;
- Os óculos são usados para participar em airdrops de projetos parceiros.
Mecanismos Airdrop#
Drop Hunter não é apenas um jogo, mas também Área de Distribuição para os projetos TON.
Airdrop padrão
- O projeto de parceria disponibiliza um pool limitado de tokens;
- Os jogadores trocam pontos por tokens;
- Quando a taça estiver esgotada, a mão será fechada.
AirDrop Raffle
Lotaria entre jogadores:
- Os bilhetes são comprados por pontos;
- A sorteio são admitidos Apenas projetos verificados com liquidez suficiente;
- Os vencedores são determinados pelas condições anunciadas.
Bônus por compras no jogo (Magic Cup)#
Para obter os bônus, o jogador precisa de um ativo Um cálice mágico. 8 níveis de Taça, cada um devolvendo uma percentagem do valor de qualquer compra no jogo:
| Nível | Retorno |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 15% |
| 3 | 10% |
| 4 | 5% |
| 5 | 4% |
| 6 | 3% |
| 7 | 2% |
| 8 | 1% |
Quanto maior o nível, menor o percentual , o que impede a economia de se desinflar e estimula os jogadores a passarem por mais níveis.
O que o anunciante ganha?#
Drop Hunter posiciona-se ao mesmo tempo como um jogo e Como plataforma de marketing:
- Acesso ao público TON-community (66K+ usuários ativos no momento da fonte);
- Serviço de tarefas os usuários realizam ações específicas (assinatura, carteira-connect, swap) para receber uma recompensa no jogo;
- Atrair usuários leais rapidamente através da base pronta;
- Informação blocos educativos sobre o produto.
Programa de Referência#
Os jogadores recebem um bônus por cada convidado. Os detalhes da estrutura de pagamentos permanecem no próprio aplicativo e devem ser verificados com a documentação atual..
Mapa de Estradas 2024#
- Beta-testes;
- Lançamento público;
- Lançar um programa de referência;
- Conectar airdrops parceiros;
- Pressei o meu próprio token. $DROP;
- Aperfeiçoar a mecânica do jogo;
- Marketing e dimensionamento;
- A venda pública do $DROP;
- A listagem $DROP no DEX/CEX;
- A integração cruzada dos produtos do ecossistema.
Artigos similares#
Requer confirmação.#
-: status do token $DROP se foi pressionado, se houve uma listagem. -Contratos inteligentes $DROP Jetton-master, auditório.