TONboard

Hamster Kombat

4 min readupdated 2026-06-03✏️ Suggest an edit🕑 History
🌐 Машинный перевод. Возможны неточности.
On this page (7)

Hamster KombatTelegram Mini Uygulaması formatında bir tap‑to‑earn oyunu, baş karakteri kripto borsa yöneticisi bir hamster. Oyun amacı: hamster’a dokunmak, boostları yükseltmek, görevleri tamamlamak, şifreleri çözmek, mini‑oyunlar oynamak ve pasif gelir geliştirmek. Oyun 26 Mart 2024'te, Notcoin popülerliğinin dalgası üzerine başladı; Notcoin 1 Nisan'da madenciliği durdurdu. Hamster Kombat, tarihindeki en büyük tap‑to‑earn projesi oldu — 190 ülkeden 300+ milyon kullanıcı kitlesi.

$HMSTR tokenı üst düzey borsalarda işlem görüyor. Listelenme Binance üzerinden gerçekleşti; ayrıca Telegram üzerinden P2P‑markette de alım‑satım mümkün.

Kitle ve Kanallar#

Popülerliğin zirvesinde proje şu verileri gösterdi:

  • YouTube — ana kanal için 37+ milyon abone, 1,2 milyar izlenme; farklı dillerde 17 bölgesel kanal;
  • Telegram — ana kanal için 56+ milyon abone;
  • X (Twitter) — 14+ milyon abone.

İlk Sezonun Fonksiyonları#

Madencilik — satın alınan geliştirme kartlarıyla elde edilen pasif gelir. Kartlar oyun içi paralarla alınır. Madencilik 3 saat çalışır, ardından uygulamaya girilip yeniden başlatılması gerekir.

Boostlar — dokunma iyileştirmeleri: çoklu dokunuş (tek dokunuşta birden fazla para), enerji rezervi. Her sonraki seviye bir öncekinin daha pahalıdır.

Rütbe — biriktirilen para miktarına göre seviye sistemi:

SeviyeAralık
Bronz0 – 5 bin
Gümüş5 bin – 25 bin
Altın25 bin – 100 bin
Platin100 bin – 1 milyon
Elmas1 milyon – 2 milyon
Epik2 milyon – 10 milyon
Efsanevi10 milyon – 50 milyon
Sahip50 milyon – 100 milyon
Büyükusta100 milyon – 1 milyar
Efendi1 milyar – 18 milyar
Yaratıcı18 milyar+

Skinler — hamster’ın dış görünüşü. Başlangıçta Default'tan Apolo'ya kadar 18 skin, fiyatları 2,5 milyon200 milyon para arasında. Pavel Durov'un tutuklanmasının ardından Crypty skin'i eklendi. “İnterlüd” döneminde skin ücretleri kaldırıldı. Skinler oyun avantajı sağlamaz.

Kombo‑kartlar — gün için üç rastgele görev kartı. Doğru tamamlandığında oyuncuya 5 milyon para verilir. Blogcular cevapları ilk yayınladığında izleyici etkileşimi katlanarak artıyordu.

Şifre — Morse alfabesiyle kodlanmış kelime. Uzun (tire) ve kısa (nokta) dokunuşlarla girilir.

Anahtar — mini‑oyunu tamamlamanın ödülü. Anahtar sayısı final airdrop’unu etkiler.

Başarımlar — oyuncunun istatistikleri: kart yükseltmeleri, birikmiş para, referanslar, saatlik kazanç, YouTube izlenmeleri, aboneler, açılmış skinler.

Tokenomik#

Token — $HMSTR. Toplam arz — 100 milyar token. İlk arz — 64,375 milyar (%64,375 total supply).

Dağıtım:

  • İlk sezon oyuncuları — en büyük pay (%60 arz, ilk sezon sonrası dağıtılır);
  • İkinci sezon oyuncuları — token miktarı dört kat az;
  • Proje ekibi%8, kademeli kilit açma;
  • Ortaklıklar ve hibeler%6;
  • Borsalardaki likidite%4;
  • Reklam%4;
  • Binance Launchpool%3.

Düşüş (Drop)#

Başarı anı — 20 Eylül 2024. 131 milyon oyuncu nitelikli; yaklaşık 2,3 milyon hileci (otomatik tıklayıcılar, anahtar brute‑force’u, şüpheli aktiviteler) banlandı. Hilecilerden geri alınan token miktarı ~6,8 milyar.

Dağıtım 26 Eylül: %88,75 anında verildi, kalan %11,25 listelenmeden 10 ay sonra kilit açılacak. Düşüş üç yolla yapıldı: @Wallet üzerinden, borsa hesabına veya uygulama içinde.

Teknik olarak airdrop, Mintless Jetton aracılığıyla gerçekleştirildi; bu sayede ağda büyük bir gaz tüketimi olmadan tarihinin en büyük kripto airdrop’u yapıldı.

Ortalama oyuncu 2 000 – 3 000 $HMSTR aldı. Miktar şu faktörlere bağlıydı:

  • pasif gelir (saatlik kazanç);
  • tamamlanan görev sayısı;
  • referansların miktarı ve kalitesi (gerçek kişiler vs botlar);
  • başarımlar;
  • toplanan anahtarlar.

Drop’u almak için Telegram kanalına abone olunması ve bağlı bir @Wallet gerekir. En yüksek ödüller, çok sayıda referansa sahip influencer’lara verildi; onların etkinliği projenin viral olmasını sağladı.

İnterlüd#

“İnterlüd” — sezon 1 ve sezon 2 arasında birkaç hafta süren ara dönem. Dokunma devre dışı, şifre ve kombo‑kart yok; oyun içi para (elmas) sadece görevlerle kazanılır. Elmaslar ikinci sezonda avantaj sağlar. Herhangi bir skin ücretsiz olarak etkinleştirilebilir.

Zaman Çizelgesi#

  • Mart 2024 — lansman, madencilik, görevlerden kazanç.
  • Nisan 2024 — referans programı, rütbeler, günlük ödüller.
  • Mayıs 2024 — özel kartlar, günlük kombo, TON’da yayın duyurusu.
  • Haziran 2024 — blokzincir altyapısı geliştirme, cüzdan entegrasyonu, Web3 Quest ön listesi.
  • Temmuz 2024 — karakter ve skinler, MVP entegrasyonu dış oyunlar, büyük airdrop çözümü.
  • Ağustos 2024 — başarımlar, oyun platformu lansmanı.
  • Eylül 2024 — “İnterlüd” başlangıcı, token üretimi, drop, $HMSTR listelenmeleri.
  • Ekim 2024 — ikinci sezon, ödeme servisleri, mini‑oyunlar.
  • Kasım 2024 — dış geliştiricilerden mini‑oyunlar, ödeme PWA’sı, NFT mekanikleri.
  • Aralık 2024 — ikinci sezon için klanlar.
  • Şubat 2025 — ilk klan turnuvası.
  • Bahar 2025 — oyun içi öğelerin NFT olarak ticareti, ikinci drop dalgası, UGC araçları.
  • Yaz 2025 — masa oyunları entegrasyonu.

Ayrıca bakınızAyrıca bakınız#

ℹ️ Bilgi doğrulandı: 2024

Prepared by

TONboard

Support the project with a TON tip.

Comments

Posting a comment costs a small on-chain fee that keeps spam out.
  • No comments yet — be the first.