TONboard

Инал Карданов — Как создать игру с миллионами пользователей

2 мин чтенияобновлено 2026-05-29✏️ Предложить правку🕑 История
Содержание (17)

Автор: Инал Карданов — партнёр TON Ventures (фонд $40 млн, открыт 08.2024). До этого — Gaming Lead в TON Foundation с 05.2023.

TON Ventures#

  • Классический VC;
  • Фонд $40 млн;
  • Инвестирует в ранние проекты экосистемы TON;
  • Чаще связаны с Telegram, но не всегда.

Три аспекта при разработке игры/TMA#

  1. Социальные взаимодействия;
  2. Награды для пользователей;
  3. Взаимодействия между командами.

Социальные взаимодействия#

Типы игроков (теория игр)

ТипМотивация
KillersВыигрывать, лидерборды, ранкинг
AchieversНаграды, статус
SocializersСоциальные взаимодействия, чаты в играх, list of friends
ExplorersГоловоломки, сложные achievements
Airdrop huntersДеньги

Целиться нужно в 1–2 категории. Для всех — не получится.

Реферальные системы

94% пользователей Notcoin пришли через приглашения друзей.

ВариантОписаниеКонверсияВиральность
Simple Text + ссылкаОткрывается ботНижеВыше
Bot + auto-open TMAСразу открывается приложениеВышеНиже

Рекомендация: простой текст — за счёт виральности обходит вариант 2.

⚠️ Реферальная система должна вознаграждать — иначе не работает.

Награды#

Сравнение моделей

ПроектМодельРезультат
NotcoinОдноуровневая: 2500 NOT (обычный друг), 50K (с Premium), разово✓ Лучше
The PixelsМультиуровневая: % от заработка приглашённых (3 уровня)Хуже

Идеал: микс — instant reward при подключении + процент в будущем.

Лидерборды

  • Часть хорошего game design;
  • Увеличивают retention;
  • Работают для малых групп;
  • Telegram Games (старая платформа) — нативный API для лидербордов.

Соревнования

Кейс Fanton: кастомные турниры (пользователи скидываются + победитель забирает). Единственный кейс с серьёзными результатами. Помогает привлечь супермотивированных пользователей.

Взаимодействия между командами#

Скводы

  • Notcoin внедрил соревнования сообществ;
  • Скводы делаются для блогеров, не для игроков;
  • Блогеры → трафик из игры в свой канал;
  • Блогеры получают серьёзные реварды (Notcoin платил много).

Про PvP в Telegram

Кейс Gatto: через 7 секунд ожидания матча 92% пользователей уходят.

Причина: в Telegram много отвлечений (уведомления, каналы) → пользователи быстро закрывают.

→ Если в игре есть ожидание, скорее всего будет проблема.

Неочевидные оптимизации#

ДействиеКонверсия
Запинить кнопку в боте+4–6% открытий TMA
Эмоджи в кнопке+2%
Показывать общее число пользователей (а не MAU)↑ (социальное подтверждение)

Про платежи

  • Правила Telegram + Google: только Telegram Stars;
  • Android: не знаем кейсов блокировки;
  • iOS: TMA блокировали за нарушение.

Механики для retention#

МеханикаОписание
Lucky WheelКолесо фортуны, ежедневный заход. Не ломать экономику игры
СтрикиНаграды за регулярный заход (Duolingo)
Бейджи+18% retention 7-го дня у The Pixels (даже если ни на что не влияют)
Random Time ChallengesВнезапные задания (как Earn в Notcoin)
Funny lulzСмешные гифки в уведомлениях, классный брендинг
CommunityЛучший пример — Gatto
FOMONotcoin — все играли, чтобы не потерять

Источники#

Похожие статьи#

ℹ️ Информация проверена: 2025

Требует обновления (1)
  • GAPновые механики в TMA после марта 2025.

Подготовлено

TONboard

Поддержите проект чаевыми в TON.

Комментарии

Комментарий стоит небольшую он-чейн комиссию — она отсекает спам.
  • Пока нет комментариев — будьте первым.