ノットコイン Web3ゲーム tap-to-earn基本的なメカニズムは,画面上の仮想コインをクリックしてユーザーのバランスを高める. シンプルなコンセプトとTelegramの統合がプロジェクトを大規模な現象にしました. 発売後最初の1ヶ月で,ゲームは約2000万人のユーザーを集め,エコシステム内のすべてのタップ・トゥ・エアーンの波の触媒となりました. TON.
創立者 アレクサンダー・プルトヴィノフ
歴史#
2023年10月 ベータテスト.ゲームはTONコミュニティ内で迅速に広まり,最初のユーザーはバグを捕まえて機械をテストするのを手伝った.新年までに,すべての初期のバランスがゼロになった.チームは公式リリースのために準備した.
2024年1月1日 00時 ノットコインの正式発売は1ヶ月で2千万人のユーザーに広がりました情報筋によると これは暗号ゲームにおける記録的な成長です
2024年3月 プレマーケットの発表と立ち上げ NFT- 領収券 (下記参照)
2024年4月1日 午後15時 マイニングフェーズ終了.プレイヤーはもはやクリックで新しいコインを採掘することはできません.チームは次の段階 (リストリングと完全な NOTトークンへの変換) を発表しました.
メカニクス#
ボットで起動 @notcoin_bot基本サイクル:クリック1回 = 1ノットコイン エネルギー貯蔵量は限られており,時間とともに回復します. エネルギーが尽きると待たなければなりません.
ブースター
プレイヤーは4つの特徴を抽出することができます.
- Multitap クリックでコインの数を増やします
- Energy limit エネルギーの最大貯蔵量を増加させる
- Recharging speed エネルギーの回復を加速する
- Auto Tap bot プレイヤーが活動していない間,しかし12時間以上欠席している間はコインを集めます.
さらに,画面にランダムにラケット タイム加速が表示され,エネルギー消費なしにマルチタップを増加させる.ボーナスは常にランダムです.
Earn パートナータスク
ゲーム内にはEarnのセクションがあり,チャンネルへの購読,ウェブサイトへの訪問,簡単なアクションなど,パートナー課題が表示されます. 実行料は100,000ノートコイン以上です.この情報源によると,Notcoinのパートナープログラムにより,毎日約20万人の新規ユーザーが登場している.
燃焼
ノットコインはブースターをプッシュするときに燃やされます. 新しいレベルごとに前のレベルよりも高額です. チームは追加的な燃焼メカニズムを追加しました. スキン 仮想コインの代替デザイン.最初のスキン (Nuka-Colaのカバー) は2,000,000 Notcoin でした.後に他のスキンも登場しました.
パスハル
クリックの連続で文字が画面に表示されます. 組み合わせがモルゼ文字のようなものだと プレイヤーは気づきました. 正しく入力されたコマンドは 独占的なスキンを開きます..
非アクティブなバランスをゼロにする
1ヶ月以上ゲームに参加しなかったユーザーは,ボットから解放され,プロジェクト経済を最適化するために,完全にゼロになるまで バランスを徐々に失いました.
NFT・バウチャーと NOTへの変換#
2024年3月 チームはプレマーケットを 立ち上げると発表しました Tradeプレイヤーが蓄積した残高を NFT ワウチャーに変換して マーケットプレイスで販売できる Getgems そのために Toncoin リストアップまで
プレマーケットのパラメータ:
- 2つの名額のバウチャー 10 000 000 と 100 000 000 Notcoin;
- ワウチャーの価値はゲーム内バランスに等しい.
- リストアップやバウチャーや ゲーム内残高を NOTトークンに交換できます
NFT・バウチャーの売上高の20%を 募金金に投入することを約束しました 2024年5月現在Getgemsの総バウチャー売上高は 864,000 TONを超え 173,000 TONの流動性をもたらした.
エコシステムへの影響#
Notcoinは TelegramとTONブロックチェーンに 2千万人以上の新規ユーザーを生み出しましたTelegramのコミュニティは400万人を超えました. Notcoinは,Twitterの最新トレンドで,米国で2位になりました..
創始者の声明によると,Notcoinは実験として考案された. Notcoinの経験は,さらに取り上げられたTelegramのタップ・トゥ・エーナンのフォーマットを設定した. Hamster Kombat, CatizenDOGS,メジャーなど