Hamster Kombat () 捕捉ゲーム 形式 Telegram Mini Appゲームプレイの目的は,ハンマーを叩く,ブストをプンプする,課題を遂行する,暗号を解く,ミニゲームをプレイし,受動収入を発展させる.ゲームは2024年3月26日に人気の波で開始された. Notcoin4月1日にマイニングを停止した ハムスター・コンバットは史上最大のタップ・トゥ・エーナンスプロジェクトになりました 190カ国から3億人を超えるユーザーを獲得しました.
トークン $HMSTR 株式は上位取引所で取引されています BinanceTelegramのP2Pマーケットで取引することも可能です.
視聴者とチャンネル#
プロジェクトが人気のピークだったとき:
- YouTube —
37+ млн主なチャンネルのサブスクリプション1,2 млрд17つの地域チャンネルを様々な言語で - Telegram —
56+ млн主なチャンネルの加入者 - X (Twitter) —
14+ млнサブスクリプションを
シーズン1の機能#
鉱業 購入したアップグレードカードから 消極的な収入を得ます.カードはゲーム内コインで購入されます. 鉱山は3時間稼働します.その後,アプリにログインして再起動する必要があります.
ブースト タップの改善: マルチステップ (触るごとに数コイン), エネルギー貯蔵.次のレベルは前のレベルより高価です.
ランキング 蓄積されたコインの数によるレベルシステム:
| レベル | 範囲 |
|---|---|
| ブロンズ | 0 5 千 |
| シルバー | 5千 25千 |
| 金 | 25万 100万 |
| プラチナ | 100万 1万 |
| ダイヤモンド | 1 百万 2 百万 |
| 壮大な | 2百万 10万 |
| 伝説的な | 10万 50万 |
| オーナー | 50万 1億 |
| グロスマスター | 100万 1億 |
| お父さん | 1億 18億 |
| 作成者 | 18億+ |
スキン ハムザーの外見.最初は18枚の皮 (約 Default それまで Apolo) の価格で 2,5 млн それまで 200 млн ポール・ドゥロフが逮捕された後 スキンが現れました Cryptyインタールーディアでは スキン料金は廃止されました スキンはゲーム上の優位性ではありません
コンボカード 1日にランダムに3枚のカードを押すと 5 млн ブロガーは最初に答えを投稿し 観客の関心を倍増しました
暗号 はモルゼ文字で暗号化された単語で 長い (線) と短い (点) のボタンを押して入力されます
キー ミニゲームに合格した際の報酬です 鍵の数が最終的なエアドロップに影響します
業績 プレイヤーの統計:カードの抽出,コインの蓄積,レファレル,収益/時間,YouTubeビュー,サブスクリプション,ロック解除スキン
トケノミクス#
トークン $HMSTR. 総容量 100 млрд 初期供給 64,375 млрд (64,375% 総供給から).
配分する:
- 第1シーズンの選手 最大の割合 (
60%発行から第1シーズンの後に配布されます). - 第2シーズンの選手 4倍少ないトークン
- プロジェクトチーム —
8%徐々に割れる - パートナーシップとグラント —
6%; - 流動性 取引所で
4%; - 広告 —
4%; - バイナンス・ランチプール —
3%.
ドロップ#
成果の写真 20 сентября 2024. 合格しました 131 млн 選手が約 2,3 млн 詐欺行為 (自動クリック,暴力的な鍵の選択,その他の疑わしい活動) 禁止されています ~6,8 млрд トークンです
9月26日 配布日: 88,75% すぐ出荷された 残りは 11,25% 3つの方法で行われました @Wallet取引所口座やアプリ内でも
テクノロジーは Mintless Jetton 史上最大の暗号通貨の空投を ネットワークの大量ガス枯渇を伴わずに行うことができました
平均的なプレーヤーは 2 000 – 3 000 $HMSTR額は以下のものに依存していた.
- パシブ収入 (利益/時間)
- 実行された課題の数
- レファレル数と品質 (実体の人とボット)
- 業績について
- 鍵が集まった
送金には Telegram チャンネルに登録し @Wallet最も高い評価を受けたのは 高いリファレンスを獲得したインフルーエンサーでした プロジェクトがウイルスに感染したのは 彼らの活動でした
インターリューディア#
インタールーディア シーズン1とシーズン2の間の間期,数週間続く.タッピングはオフで,暗号やコンボカードはありません.ゲーム内通貨 (ダイヤモンド) は任務のみで稼げる.ダイヤモンドはシーズン2で優位性を与えます.任意のスキンは無料でアクティベートできます.
年代表#
- 2024年3月 打ち上げ,マイニング,任務報酬
- 2024年4月 紹介プログラム 評価 日々の賞金
- 2024年5月 特別カード,毎日のコンボ,TONの発売発表
- 2024年6月 ブロックチェーンのインフラ開発 ウォレット統合 Web3 Questプレリスト
- 2024年7月 パーソナルとスキン,第三者ゲーム MVP統合,大規模なエアドロップのソリューション
- 2024年8月 アウトブレイク プラットフォームの立ち上げ
- 2024年9月 インタールーディアのスタート 代金生成 ドロップ HMSTRのリスト
- 2024年10月 シーズン2 決済サービス ミニゲーム
- 2024年11月 外部開発者のミニゲーム 支払いのPWA NFTメカニズム
- 2024年12月 クランはシーズン2に
- 2025年2月 初めての部族大会.
- 2025年の春 オンラインゲームにおける NFT,第2波ドップ,UGCなどの商品の売買.
- 2025年の夏 卓上ゲームとの統合.