ARBUZ es un proyecto cripto en la blockchain de TON que combina un meme‑coin ($ARBUZ) y un juego gratuito tap‑to‑earn en Telegram mediante el bot @wmclick_bot. Los jugadores ganan “sandías” al tocar la imagen del fruto y pueden usar esos puntos para comprar mejoras que aumentan la producción.
Visión general del proyecto#
El juego permite reclamar diariamente 10 tokens $ARBUZ y una semilla de sandía a cambio de 1 TON. El equipo afirma que el tamaño del futuro airdrop depende de la cantidad de semillas acumuladas.
Airdrop
El presupuesto total del airdrop es de $1 000 000. Hasta la fecha se han distribuido:
- $15 000 mediante pagos xRocket a los jugadores del TOP 100 000.
- $10 000 a usuarios que realizaron la actividad diaria reclamando 10 tokens en el sitio web.
Historia y tokenomics#
El token $ARBUZ nació como meme‑coin y se convirtió en la moneda principal del juego. La emisión inicial fue de 10 M $ARBUZ, de los cuales 3 M permanecen en circulación después de varias quemas.
Distribución de los 3 M restantes:
- 1 M bloqueados hasta agosto 2024, de los cuales 500 K serán quemados.
- Aproximadamente 75 K tokens bloqueados por grandes poseedores hasta junio 2024.
- ~$302 K de liquidez bloqueada en DeDust hasta julio 2024.
- El resto se reparte en pequeñas cantidades entre los poseedores.
Mecánicas del juego#
Los jugadores inician con el bot @wmclick_bot. Cada toque genera una “sandía”. Existen varios potenciadores que mejoran la producción:
- Poder de clic: aumenta la cantidad de sandías por toque.
- Minería de sandías: genera sandías automáticamente por segundo.
- Energía: acelera la recuperación de energía.
Investigación y puntos de ciencia
Además de sandías, el juego incluye puntos de ciencia obtenidos al completar tareas (suscripción a canales de Telegram, lectura de artículos Web3) o mediante intercambio de 0,3 TON por 0,3 $ARBUZ + 20 puntos de ciencia. Los puntos de ciencia se gastan para mejorar:
- Recuperación de energía (+1 % por nivel).
- Poder de clic (+1 % por nivel).
- Minería (+1 % por nivel).
Sistema de clasificación
Los puntos de clasificación se obtienen al convertir sandías 1:1. Hay cinco niveles:
- Granjero Colectivo (50 % de los mejores jugadores)
- Jardineros (30 %)
- Granjeros (15 %)
- Cultivadores de Calabazas (4 %)
- Cultivadores de Sandías (ARBUZers) (1 %)
Existe también una clasificación comunitaria basada en la suma total de sandías ganadas por los miembros.
Recompensas por referidos
- 10 amigos: +25 000 sandías (título “Sociophobe”)
- 50 amigos: +500 000 sandías (título “Party Guy”)
- 500 amigos: +5 000 000 sandías (título “Influencer”)
- 5 000 amigos: +50 000 000 sandías (título “Watermelon Dealer”)
Enlaces#
Véase también#
- Notcoin
- Hamster Kombat
- Catizen
- DeDust
- STON.fi
- The Open Network