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ARBUZ

2 min readupdated 2026-06-03✏️ Suggest an edit🕑 History
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ARBUZ es un proyecto cripto en la blockchain de TON que combina un meme‑coin ($ARBUZ) y un juego gratuito tap‑to‑earn en Telegram mediante el bot @wmclick_bot. Los jugadores ganan “sandías” al tocar la imagen del fruto y pueden usar esos puntos para comprar mejoras que aumentan la producción.

Visión general del proyecto#

El juego permite reclamar diariamente 10 tokens $ARBUZ y una semilla de sandía a cambio de 1 TON. El equipo afirma que el tamaño del futuro airdrop depende de la cantidad de semillas acumuladas.

Airdrop

El presupuesto total del airdrop es de $1 000 000. Hasta la fecha se han distribuido:

  • $15 000 mediante pagos xRocket a los jugadores del TOP 100 000.
  • $10 000 a usuarios que realizaron la actividad diaria reclamando 10 tokens en el sitio web.

Historia y tokenomics#

El token $ARBUZ nació como meme‑coin y se convirtió en la moneda principal del juego. La emisión inicial fue de 10 M $ARBUZ, de los cuales 3 M permanecen en circulación después de varias quemas.

Distribución de los 3 M restantes:

  • 1 M bloqueados hasta agosto 2024, de los cuales 500 K serán quemados.
  • Aproximadamente 75 K tokens bloqueados por grandes poseedores hasta junio 2024.
  • ~$302 K de liquidez bloqueada en DeDust hasta julio 2024.
  • El resto se reparte en pequeñas cantidades entre los poseedores.

Mecánicas del juego#

Los jugadores inician con el bot @wmclick_bot. Cada toque genera una “sandía”. Existen varios potenciadores que mejoran la producción:

  • Poder de clic: aumenta la cantidad de sandías por toque.
  • Minería de sandías: genera sandías automáticamente por segundo.
  • Energía: acelera la recuperación de energía.

Investigación y puntos de ciencia

Además de sandías, el juego incluye puntos de ciencia obtenidos al completar tareas (suscripción a canales de Telegram, lectura de artículos Web3) o mediante intercambio de 0,3 TON por 0,3 $ARBUZ + 20 puntos de ciencia. Los puntos de ciencia se gastan para mejorar:

  • Recuperación de energía (+1 % por nivel).
  • Poder de clic (+1 % por nivel).
  • Minería (+1 % por nivel).

Sistema de clasificación

Los puntos de clasificación se obtienen al convertir sandías 1:1. Hay cinco niveles:

  • Granjero Colectivo (50 % de los mejores jugadores)
  • Jardineros (30 %)
  • Granjeros (15 %)
  • Cultivadores de Calabazas (4 %)
  • Cultivadores de Sandías (ARBUZers) (1 %)

Existe también una clasificación comunitaria basada en la suma total de sandías ganadas por los miembros.

Recompensas por referidos

  • 10 amigos: +25 000 sandías (título “Sociophobe”)
  • 50 amigos: +500 000 sandías (título “Party Guy”)
  • 500 amigos: +5 000 000 sandías (título “Influencer”)
  • 5 000 amigos: +50 000 000 sandías (título “Watermelon Dealer”)

Enlaces#

Véase también#

ℹ️ Información verificada: 2025

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