Hamster Kombat (Хомяк) гра-папка у форматі Telegram Mini AppГоловна мета геймплею: ступати хомяка, прокачати бусти, виконувати завдання, розгадувати шифри, грати в міні-ігри і розвивати пасивний дохід. NotcoinHamster Kombat став найбільшим проектом tap-to-earn в історії з аудиторією 300+ мільйонів користувачів з 190 країн..
Токен $HMSTR Він торгується на найвідоміших біржах. Binance; також доступна торгівля через P2P-маркет в Telegram.
Аудіторія та канали#
На піку популярності проект показав:
- YouTube —
37+ млнабонентів основного каналу,1,2 млрд17 регіональних каналів на різних мовах; - Telegram —
56+ млнабонентів основного каналу; - X (Twitter) —
14+ млнпідписчиків.
Функціонал першого сезону#
Майнинг пасивний дохід за куплені картки покращення. Карти купуються за монети в грі. Майнинг триває три години, після чого потрібно зайти в додаток і перезапустити.
Бусти поліпшення тапа: мультитап (кілька монет за дотик), запас енергії. Кожен наступний рівень дорожчий за попередній.
Рейтинг система рівнів за кількістю накопичених монет:
| Рівень | Диапазон |
|---|---|
| Бронза | 0 – 5тисячі |
| Срібло | 5 тисяч 25 тисяч |
| Золото | 25 тисяч 100 тисяч |
| Платина | 100 тисяч 1 млн |
| Алмаз | 1 млн 2 млн |
| Епічний | 2 млн 10 млн |
| Легендарний | 10 млн 50 млн |
| Власник | 50 млн 100 млн |
| Гроссмейстер | 100 млн 1 млрд |
| Містер | 1 млрд 18 млрд |
| Створитель | 18 млрд+ |
Шкури зовнішній вигляд хомяка. Спочатку 18 шкір (від Default до Apolo) ціною від 2,5 млн до 200 млн Після арешту Павла Дурова з'явився скін. CryptyУ "Інтерлюдії" плата за шкіри скасована.
Комбо-карти три випадкові картки-задачі на день. 5 млн Блогери публікували відповіді першими, що збільшувало залученість аудиторії.
Шифр слово, зашифроване азбукою Морзе. Вводяться довгими (тирами) і короткими (точками) натисканнями.
Ключ Кількість ключів впливала на остаточний ердроп.
Досягнення статистика гравця: прокатка карт, накопичені монети, реферали, прибуток/год, перегляди YouTube, підписки, розблоковані шкіри.
Токеномика#
Токен $HMSTR. Загальний обсяг 100 млрд Initial supply 64,375 млрд (64,375% від total supply).
Розподіл:
- Ігроки першого сезону найбільша частка (
60%від емісії роздається після першого сезону); - Гравці другого сезону в 4 рази менше токенів;
- Команда проекту —
8%, поступовий розрив; - Партнерства та гранти —
6%; - Ліквідна сторона на біржах
4%; - Реклама —
4%; - Лаунчпул Binance —
3%.
Випадок#
Снімок досягнення 20 сентября 2024. Кваліфіковані 131 млн гравців; близько 2,3 млн Заборонено за читерство (автоклікери, brute-force підбір ключів, інша підозріла діяльність). ~6,8 млрд токенів.
Розподіл 26 вересня: 88,75% видано відразу, решта 11,25% Випуск здійснювався трьома способами: @Walletабо в інтернет-додатку.
Технологічно airdrop реалізовано через Mintless Jetton це дозволило провести найбільший в історії криптовалютний аеровідпуск без масового газового виснаження мережі.
Середній гравець отримав 2 000 – 3 000 $HMSTR. Сума залежала від:
- пасивного доходу (прибутку/год);
- кількість виконаних завдань;
- кількість і якість рефералів (живі люди vs боти);
- досягнень;
- Збір ключів.
Щоб отримати дроп, потрібно було підписку на Telegram-канал і прив'язаний @WalletНайбільші нагороди отримали інфлюенсері з великою кількістю рефералів саме їх активність зробила проект вірусним.
Інтерлюдія#
Інтерлюдія проміжний етап між сезоном 1 і сезоном 2, тривалістю кілька тижнів.
Хронологія#
- Март 2024 року запуск, майнинг, заробіток за завдання.
- Априль 2024 року реферальна програма, рейтинги, щоденні нагороди.
- Май 2024 року спеціальні картки, щоденне комбо, анонс випуску на ТОН.
- Червень 2024 року розробка інфраструктури на блокчейні, інтеграція гаманика, Web3 Quest прелістинг.
- Ліпень 2024 року персонажі і шкіри, MVP-інтеграція сторонніх ігор, рішення для великого аеродропу.
- Август 2024 року досягнення, запуск ігрової платформи.
- Сентябрь 2024 старт Інтерлюдії , генерація токенів, дроп, листинги $HMSTR.
- Октябрь 2024 року другий сезон, платіжні послуги, міні-ігри.
- Ноябрь 2024 року міні-ігри від зовнішніх розробників, PWA для платежів, NFT-механіки.
- Декабрь 2024 клани для другого сезону.
- Лютий 2025 року перший клановий турнір.
- Весна 2025 року торгівля ігровими предметами, такими як NFT, друга хвиля дроп, інструменти UGC.
- Літо 2025 року інтеграція з настільними іграми.
Подібні статті#
️ Потрібно підтвердити#
-: метрики каналів (YouTube) 37 млн, Telegram 56 млн, X 14 млн) оновлено на 2026 рік.
-: розподіл токеномики (60% Удар, 8% команда, 6% перевірте з білою паперою.
-: дані дропу (131 млн кваліфікованих, 2,3 млн ванна, 6,8 млрд відкликаних токенів).
-: поточна капіталізація і ціна $HMSTR до 2026 року.
-: статус розлоку команди (8%) чи виконано графік.