Yescoin Telegram 블록 체인 TON 기계학 스와이프 (클릭이 아닌)
역사#
- 03.2024 광산에 대한 준비
- 04.2024 기본 발사
- 14.04.2024 — 100만 명;
- 한 달 후 — 18+ 백만 명의 플레이어.
게임 플레이#
- 첫 번째 게임 스와이프 기계 (스크린 위에 손가락을 눌러)
- 목표는 동전을 최대한 많이 모으는 것입니다.
- 동전 → 게임 내 액션
부문
| 부문 | 어떻게 해야 할까요? |
|---|---|
| 모음 | 제한을 높이고, 충전 속도를 높이고 YesPacs 별들을 위해 |
| 수입 | 구독, 등록, 연구 등의 작업 |
| 친구들 | 초청을 받은 상 |
| 상자 | 단기적인 소득 증대 |
토큰 $YES#
- 발사 예정 $YES;
- TON;
- 게임 내 트랜잭션 + 추가 보상
Yescoin Fam#
- 유럽연합 X: @Yescoin_Fam;
- 글로벌 대사, 다양한 언어의 봇;
- 전략은 텔레그램을 통한 글로벌 보급입니다.
의견 차이#
경쟁자 복식
예스코인은 모방자들에 직면했습니다. 경고했지 경쟁자인 예스코인 (Yescoin) 을 잠재적인 사기꾼으로 간주합니다.
DDOS 공격
- 12.05.2024 — DDOS에 대한 신고;
- 경쟁자들이 등록하고 있습니다. 영국에 있는 로고, 상표, 특허.
️ 팀 경고: 조기 투입된 토큰 같은 이름으로
다른 예스코인#
yesco.in 슬로건이 있는 클리커 게임 TON에서 가장 섹시한 코인 (Notcoin의 "Probably something"에 대한 조롱)
메트릭 (07.2024)
| 매개 변수 | 의미 |
|---|---|
| 활발한 선수 | 41 532 |
| 동전 총기준 | 102,7억원 |
| 텔레그램 가입자 | 4M+ |
특징
- 발사 04.2024 Blackpaper 12.04에 발표되었습니다.
- X의 배 (Notcoin과 연결된다는 오해의 소지가 있습니다.)
- 봇은 오프라인에서 동전을 수집합니다. (플레이어가 활동하지 않을 때)
- 하루 한 푼의 한정입니다.