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La sesión de AMA con Gatto y Notcoin

2 min readupdated 2026-06-03✏️ Suggest an edit🕑 History
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En esta entrevista se analizan los resultados de una prueba de estrés con más de 3,5 millones de participantes y se exploran las ideas detrás de Notcoin y el nuevo proyecto “Perro perdido”. Los organizadores también comentan la transición de los modelos “clicker” a experiencias de juego más profundas y sostenibles.

Contexto de la AMA#

Ivan Rastorguev explicó que el proyecto conjunto con el equipo EARLY alcanzó más de 3,5 millones de participantes y que, en el pico de actividad, 64 mil usuarios simultáneos generaron cientos de solicitudes por minuto, creando una carga significativa en la red. El interés por los “clickers” sigue presente, aunque la audiencia demanda narrativas y mayor interactividad.

Creación y objetivo de Notcoin#

Ilya Orlov describió que Notcoin nació para involucrar a usuarios mediante mecánicas simples en Telegram y Web3. Los canales asociados experimentaron un crecimiento de 14 mil suscriptores a varios cientos de miles gracias a la estrategia de clicker inicial, aunque el objetivo principal era crear un ecosistema agradable y gratificante más que ofrecer recompensas instantáneas.

Hipótesis previas a Notcoin#

La inspiración provino de la experiencia de 2019 con VK Coin, donde usuarios intercambiaban monedas sin valor real y formaban comunidades P2P. Se percibió el potencial de combinar mecánicas simples con funciones avanzadas, lo que llevó al desarrollo de Notcoin.

Mecánicas y tráfico en Gatto#

Rastorguev señaló que, aunque colaboraron dos veces con Notcoin, no adoptaron sus mecánicas “secretas” en Gatto. Prefirieron diseñar dinámicas propias, enfocándose en proyectos profundos como Lost Dogs, donde la historia y la presentación son centrales.

Proyecto “Perro perdido”#

Orlov presentó “Perro perdido”, parte del nuevo proyecto en la plataforma NotGames, donde los jugadores deciden el destino de los perros mediante decisiones que alteran la narrativa. Los participantes pueden ganar tokens $WOOF y la solución más popular no siempre resulta vencedora.

Visión futura y Play‑and‑Earn#

Según Rastorguev, la evolución del ecosistema apunta a “Play‑and‑Earn”, donde el juego es el motivo principal y la recompensa económica es un beneficio adicional. Esta visión contrasta con el antiguo modelo “Play‑to‑Earn”, que se centraba exclusivamente en la ganancia monetaria.

Beneficios de NFT y misiones diarias#

Orlov indicó que los NFT de la colección Lost Dogs otorgan ventajas en el juego, aunque su futuro post‑proyecto sigue sin definirse. Rastorguev confirmó que Gatto ya ofrece recompensas por iniciar sesión diariamente y está probando misiones diarias en otro juego antes de implementarlas en Gatto.

Véase también#

  • AMA Gatto y Notcoin
  • Notcoin
  • Gatto
  • Lost Dogs
  • Play‑and‑Earn

ℹ️ Información verificada: 2025

Necesita actualización (4)
  • VERIFY 2025– cifra de participación total.
  • VERIFY 2025– pico de usuarios concurrentes.
  • VERIFY 2025– aumento de 14 mil a varios cientos de miles.
  • VERIFY 2025– tipo de token mencionado en “Perro perdido”.

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