مؤلف: (إينال كاردانوف) شريك TON Ventures.
السياق: شركة "تون فينتشرز" تتحدث مع ~ 50 مشروع جديد في الأسبوع في النظام البيئي TON.
التوصيات العامة#
- قم بعمل تجاري مستدام ليس مكتبة مفتوحة المصدر، أين سيكون المال؟
- لا تفعلوا هذا مرة أخرى المنافسة هائلة، فائدة المتحرك الأول قد فقدت
- كن منفتحاً على المحاور لا تقع في حب الفكرة
الخطوة 1 ابحث عن المشكلة#
أفضل الأفكار الناشئة لها ثلاثة صفات مشتركة: ما يريده المؤسسون أنفسهم، ما يمكنهم أن يخلقوه بأنفسهم وما يدركه القليل من الآخرين بأنه شيء يستحق. بول غراهام (Y Combinator)
أهداف مؤسسة تون
- 500 مليون مستخدم إلى 2028;
- الحد الأقصى لـ TVL (زيادة المال في النظام البيئي).
→ إذا لم يساعد منتجك أي من الأهداف، فالأحداثيات ضعيفة.
المشكلة الحالية
كيفية تحويل الملايين من لاعبي Tap-to-Earn إلى مستخدمي بلوكتشين المنتظمين?
البديل هو سرقة الأفكار
الفنانون الجيدون ينسخون، والفنانون العظماء يسرقون.
️ احتفظوا خصوصيات TON + Telegram + الجغرافيا.
مثال: الهند
- المركز الأول من خلال تحميلات Telegram
- يستخدمونها التواصل الجماعي (وليس الشخصية) ؛
- السبب: كان لدى WhatsApp حدود 250 شخص في المحادثات.
- إنتاج منتج للاتصالات الشخصية في الهند = متفائل جداً
الخطوة 2 تقدير السوق والمنافسين#
السيناريوهات
| سيناريو | الجذب |
|---|---|
| سوق صغير، لا يوجد منافسون | سيئ |
| السوق كبيرة، لا يوجد منافس | لا يحدث (منافسي ويب2 يحتسبون أيضاً) |
| سوق صغير، إمكانات نمو | جيد (مثال: TMA 1% → 50% لمدة 8 أشهر) |
| السوق كبيرة، هناك منافسون، لديك زاوية فريدة | مثالي لـ VC |
مثال: Airbnb على Web3
→ منافس Airbnb نفسهلا تستخدم "الويب 3" على Airbnb.
كايس: TMA-نمو
- قبل عام 1% من مستخدمي تليجرام فتح التطبيقات الصغيرة في الشهر
- يوليو 2024: ~50% يستخدمون TMA مرة واحدة على الأقل في الشهر ؛
- النمو خمسون مرة8–9شهور.
للمقارنة:
- VK: ~10%;
- Facebook: ~12%;
- WeChat: ~30%.
(تون فينتشرز)#
1. DeFi
- وترتبط مباشرة بهدف TON في نمو TVL.
المنتجات الاجتماعية في التلفاز
- توكين التفاعلات في القنوات / المجموعات
- سوق للجثث
3 تحليلات وتسويق الأداء
- لا تفعل شبكة إعلانات أخرى (Adsgram كبيرة بالفعل)
- فوق التحليلات، الأداء، الأدوات.
المنتجات المالية لمستخدمي Tap-to-earn
المستخدم حصل على 200 دولار من "نوتكوين" ويعيش في نيجيريا طريقة بسيطة 5–20% سنوياً
أبسط ما يمكن → تجعل من المثير للاهتمام VC.
5- الجيل الجديد من الألعاب في Telegram
- ألعاب ميدكور (لا تعتبر مصاصات متزايدة الحجم)
- الناس يلعبون من أجل المتعةليس فقط الأرباح
- استوديوهات الألعاب مع تكرار سريع للفرضيات.
المصادر#
- YouTube: تسجيل التقرير;
- العرض: Google Drive.