Hamster Kombat — لعبة‑تاب في صيغة Telegram Mini App، حيث البطل هو هامستر، مدير بورصة العملات المشفرة. هدف طريقة اللعب: النقر على الهامستر، تحسين البوستات، إكمال المهام، فك الشفرات، اللعب في الألعاب المصغرة وتطوير الدخل السلبي. أُطلقت اللعبة في 26 مارس 2024 على موجة شعبية Notcoin، الذي أوقف التعدين في 1 أبريل. أصبح Hamster Kombat أكبر مشروع tap-to-earn في التاريخ — جمهور يتجاوز 300 مليون مستخدم من 190 دولةً.
الرمز $HMSTR متداول على أهم المنصات. تم الإدراج على Binance؛ كما تتوفر التداول عبر سوق P2P في Telegram.
الجمهور والقنوات#
في ذروة شعبيته أظهر المشروع:
- YouTube —
37+ مليونمشترك في القناة الرئيسية،1.2 مليارمشاهدة؛ 17 قناة إقليمية بلغات مختلفة. - Telegram —
56+ مليونمشترك في القناة الرئيسية. - X (Twitter) —
14+ مليونمشترك.
وظائف الموسم الأول#
التعدين — دخل سلبي من بطاقات التحسين المشتراة. تُشترى البطاقات بعملات داخل اللعبة. يعمل التعدين 3 ساعات، ثم يجب الدخول إلى التطبيق وإعادة تشغيله.
البوستات — تحسينات النقر: متعدد النقر (عدة عملات لكل لمسة)، مخزون الطاقة. كل مستوى لاحق أغلى من السابق.
التصنيف — نظام مستويات حسب عدد العملات المتراكمة:
| المستوى | النطاق |
|---|---|
| برونز | 0 – 5 ألف |
| فضة | 5 ألف – 25 ألف |
| ذهب | 25 ألف – 100 ألف |
| بلاتين | 100 ألف – 1 مليون |
| ألماس | 1 مليون – 2 مليون |
| أسطوري | 2 مليون – 10 مليون |
| أسطوري جداً | 10 مليون – 50 مليون |
| مالك | 50 مليون – 100 مليون |
| جروسمستر | 100 مليون – 1 مليار |
| سادة | 1 مليار – 18 مليار |
| خالق | 18 مليار+ |
الأشكال — مظهر الهامستر. في البداية 18 شكلًا (من Default إلى Apolo) بأسعار تتراوح بين 2.5 مليون إلى 200 مليون عملة. بعد اعتقال بافل دوروف ظهر شكل Crypty. في «الإنترلود» أُلغيت رسوم الأشكال. الأشكال لا تمنح أي ميزة في اللعبة.
بطاقات الكومبو — ثلاث بطاقات‑مهام عشوائية يوميًا. عند تحسينها يحصل اللاعب على 5 مليون عملة. كان المدونون ينشرون الإجابات أولًا — مما زاد التفاعل بشكل كبير.
الشيفرة — كلمة مشفرة بأبجدية مورس. تُدخل عبر ضغطات طويلة (شرطة) وقصيرة (نقطة).
المفتاح — مكافأة لإكمال اللعبة المصغرة. عدد المفاتيح يؤثر على الـ airdrop النهائي.
الإنجازات — إحصائيات اللاعب: تحسين البطاقات، العملات المتراكمة، الإحالات، الربح/ساعة، مشاهدات YouTube، الاشتراكات، الأشكال المفتوحة.
التوكنوميكس#
التوكن — $HMSTR. إجمالي العرض — 100 مليار توكن. العرض الأولي — 64.375 مليار (64.375% من إجمالي العرض).
التوزيع:
- لاعبو الموسم الأول — الحصة الأكبر (
60%من الإمداد تُوزع بعد الموسم الأول). - لاعبو الموسم الثاني — أربعة أضعاف أقل من التوكنات.
- فريق المشروع —
8%، إلغاء تدريجي. - الشراكات والمنح —
6%. - السيولة في البورصات —
4%. - الإعلانات —
4%. - صندوق الإطلاق Binance —
3%.
الـ airdrop#
لقطة الإنجازات — 20 سبتمبر 2024. تأهل 131 مليون لاعب؛ حوالي 2.3 مليون محظور بسبب الغش (نقرات آلية، اختراق مفاتيح بالقوة، نشاط مريب آخر). سُحبت من الغشاشين ما يقرب من ~6.8 مليار توكن.
توزيع 26 سبتمبر: 88.75% تم تسليمها فورًا، الـ 11.25% المتبقية تُفتح على مدار 10 أشهر بعد الإدراج. تم تنفيذ الـ airdrop بثلاث طرق: عبر @Wallet، إلى حساب البورصة، أو داخل التطبيق.
تقنياً تم تنفيذ الـ airdrop عبر Mintless Jetton — مما سمح بأكبر airdrop في تاريخ العملات المشفرة دون استنزاف كبير لغاز الشبكة.
المتوسط لكل لاعب حصل على 2,000 – 3,000 $HMSTR. كان المبلغ يعتمد على:
- الدخل السلبي (الربح/ساعة).
- عدد المهام المكتملة.
- عدد وجودة الإحالات (أشخاص حقيقيون مقابل بوتات).
- الإنجازات.
- المفاتيح المجمعة.
للحصول على الـ airdrop كان يجب الاشتراك في قناة Telegram وربط @Wallet. أكبر المكافآت حصلت على المؤثرين الذين لديهم عدد هائل من الإحالات — نشاطهم هو ما جعل المشروع فيروسيًا.
الإنترلود#
«الإنترلود» — مرحلة وسطية بين الموسم 1 والموسم 2، تستمر عدة أسابيع. تم إيقاف النقر، ولا توجد شفرات ولا بطاقات كومبو؛ تُكسب العملة داخل اللعبة (الألماس) فقط عبر المهام. الألماس يمنح ميزة في الموسم الثاني. يمكن تفعيل أي شكل مجانًا.
التسلسل الزمني#
- مارس 2024 — الإطلاق، التعدين، الكسب عبر المهام.
- أبريل 2024 — برنامج الإحالات، التصنيفات، المكافآت اليومية.
- مايو 2024 — بطاقات خاصة، كومبو يومي، إعلان الإصدار على TON.
- يونيو 2024 — تطوير البنية التحتية على الـ blockchain، دمج المحفظة، Web3 Quest ما قبل الإدراج.
- يوليو 2024 — الشخصيات والأشكال، دمج MVP للألعاب الخارجية، حل للـ airdrop الضخم.
- أغسطس 2024 — الإنجازات، إطلاق منصة الألعاب.
- سبتمبر 2024 — بدء «الإنترلود»، توليد التوكن، الـ airdrop، إدراج $HMSTR.
- أكتوبر 2024 — الموسم الثاني، خدمات الدفع، الألعاب المصغرة.
- نوفمبر 2024 — ألعاب مصغرة من مطورين خارجيين، PWA للمدفوعات، آلية NFT.
- ديسمبر 2024 — العشائر للموسم الثاني.
- فبراير 2025 — أول بطولة عشائرية.
- ربيع 2025 — تجارة العناصر داخل اللعبة كـ NFT، موجة ثانية من الـ airdrop، أدوات UGC.
- صيف 2025 — دمج مع ألعاب الطاولة.
انظر أيضًاانظر أيضًا#
- Notcoin
- The Open Network
- Telegram Mini Apps
- TON Jettons
- Telegram Wallet
- Pavel Durov